Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.59
55%
Posse da bola
45%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
16
Chutes totais
10
4
Chutes dentro baliza
5
4
Chutes de baliza
2
10
Chutes dentro da Área
8
6
Chutes fora da Área
2
0.99
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.14
8
Tiros bloqueados
3
0
Gols de cabeça
1
26
Toques na área adversária
21
1
Offsides
2
14
Pontapés Livres
12
4
Pontapés de canto
2
38
Jogue dentro
34
12
Faltas
14
2
Cartões amarelos
1
56
Duelos vencidos
53
12/15 (80%)
Desarmes
9/16 (56%)
7
Interceptações
10
239/356 (67%)
Passes
202/304 (66%)
31/74 (42%)
Passes Longos
33/74 (45%)
60/107 (56%)
Passes no terço final
60/106 (57%)
0.83
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.47
8/24 (33%)
Cruzamentos
3/11 (27%)
3
Guarda-redes salva
1
1.14
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.99
-0.86
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-1.01
0.33
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.56
49%
Posse da bola
51%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
4
Chutes totais
9
0
Chutes dentro baliza
4
2
Chutes de baliza
2
2
Chutes dentro da Área
7
2
Chutes fora da Área
2
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.07
2
Tiros bloqueados
3
0
Gols de cabeça
1
7
Toques na área adversária
16
0
Offsides
2
6
Pontapés Livres
4
1
Pontapés de canto
2
18
Jogue dentro
20
4
Faltas
6
30
Duelos vencidos
26
8/11 (73%)
Desarmes
3/7 (43%)
2
Interceptações
4
107/169 (63%)
Passes
111/171 (65%)
13/36 (36%)
Passes Longos
15/35 (43%)
23/46 (50%)
Passes no terço final
43/70 (61%)
0.29
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.34
4/8 (50%)
Cruzamentos
1/9 (11%)
2
Guarda-redes salva
0
1.07
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
-0.93
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0
0.76
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.03
60%
Posse da bola
40%
12
Chutes totais
1
4
Chutes dentro baliza
1
2
Chutes de baliza
0
8
Chutes dentro da Área
1
4
Chutes fora da Área
0
0.99
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.07
6
Tiros bloqueados
0
19
Toques na área adversária
5
1
Offsides
0
8
Pontapés Livres
8
3
Pontapés de canto
0
20
Jogue dentro
14
8
Faltas
8
2
Cartões amarelos
1
26
Duelos vencidos
27
4/4 (100%)
Desarmes
6/9 (67%)
5
Interceptações
6
132/187 (71%)
Passes
91/133 (68%)
18/38 (47%)
Passes Longos
18/39 (46%)
37/61 (61%)
Passes no terço final
17/36 (47%)
0.54
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.13
4/16 (25%)
Cruzamentos
2/2 (100%)
1
Guarda-redes salva
1
0.07
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.99
0.07
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Rotherham United vs Oldham Athletic hoje em 07 Out 2025 às 14:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Rotherham United x Oldham Athletic, resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Rotherham United vs Oldham Athletic hoje e as equipes
Resultado Rotherham United vs Oldham Athletic e informações em jogos futebol recentes:
Rotherham United - Oldham Athletic (07.10.2025 | 07 Out 2025 | 07/10/2025) 3:2 Troféu EFL
Oldham Athletic - Rotherham United (13.01.2018 | 13 Jan 2018 | 13/01/2018) Boundary Park 1:1 League One
Rotherham United - Oldham Athletic (23.09.2017 | 23 Set 2017 | 23/09/2017) Estádio Aesseal de Nova Iorque 5:1 League One
Oldham Athletic - Rotherham United (11.03.2014 | 11 Mar 2014 | 11/03/2014) 0:2 League One
Rotherham United - Oldham Athletic (14.09.2013 | 14 Set 2013 | 14/09/2013) 3:2 League One
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Últimos jogos jogados das equipas:
Rotherham United
Wycombe Wanderers - Rotherham United (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 3:2 League One
Rotherham United - Reading FC (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Rotherham United - Luton Town (21.04.2026 | 21 Abr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Leyton Orient - Rotherham United (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 0:2 League One
Wigan Athletic - Rotherham United (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 3:0 League One
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Oldham Athletic
Oldham Athletic - Accrington Stanley (02.05.2026 | 02 de Maio 2026 | 02/05/2026) 3:0 League Two
Newport County - Oldham Athletic (25.04.2026 | 25 Abr 2026 | 25/04/2026) 3:2 League Two
Oldham Athletic - Salford City (18.04.2026 | 18 Abr 2026 | 18/04/2026) 1:2 League Two
Barrow AFC - Oldham Athletic (14.04.2026 | 14 Abr 2026 | 14/04/2026) 3:2 League Two
Shrewsbury Town FC - Oldham Athletic (11.04.2026 | 11 Abr 2026 | 11/04/2026) 1:0 League Two
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